#303 – Team Innocent PC-FX : la superproduction perdue dans l’espace !

  • 2020.07.22
  • FX
#303 – Team Innocent PC-FX : la superproduction perdue dans l’espace !

Team Innocent : la superproduction perdue dans l’espace !

Imaginez un peu : nous sommes en 1994, Hudson Soft, l’éditeur star de la PC Engine, veut renouveler le coup de maître qu’il a réalisé en 1987 avec le jeu Kung Fu ! Véritable démo technique de la puissance de la console.
Cette fois il met en oeuvre deux superproductions : Battle Heat et Team Innocent, un jeu de combat et un jeu d’aventure !
Nous nous penchons aujourd’hui sur Team Innocent, inspiré d’Alone In The Dark dans son gameplay mais à la sauce spatiale !
Fait rare à l’époque : plus de 160 personnes ont participé à la réalisation du jeu et non des moindres : Kenji Kawai à la musique, Shoji Kawamori (papa de Macross) au Mecha Design, Toshiyuki Tsuru (directeur des animations de Naruto) au character design et bien d’autres pointures que je vous laisse découvrir…

#PCFX

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